#include <REGX52.H>

unsigned char NixieTable[10] = {0xBF, 0x86, 0xDB, 0xCF, 0xE6, 0xED, 0xFD, 0x87, 0xFF, 0xEF};

void Nixie(unsigned char Location,unsigned char Num)
{
	switch(Location)
	{ 
		case 8:
			P2_4 = 0;
		  P2_3 = 0;
		  P2_2 = 0;
			break;
		case 7:
			P2_4 = 0;
		  P2_3 = 0;
		  P2_2 = 1;
			break;
		case 6:
			P2_4 = 0;
		  P2_3 = 1;
		  P2_2 = 0;
     	break;
		case 5:
			P2_4 = 0;
		  P2_3 = 1;
		  P2_2 = 1;
			break;
		case 4:
			P2_4 = 1;
		  P2_3 = 0;
		  P2_2 = 0;
			break;
		case 3:
			P2_4 = 1;
		  P2_3 = 0;
		  P2_2 = 1;
			break;
		case 2:
			P2_4 = 1;
		  P2_3 = 1;
		  P2_2 = 0;
			break;
		case 1:
			P2_4 = 1;
		  P2_3 = 1;
		  P2_2 = 1;
			break;
	}
		P0 = NixieTable[Num];
}
void main()
{
		Nixie(8,9);
	while(1)
	{
	}
}